lunes, 7 de septiembre de 2009

FLOPPY, ZIP Y DISCO DURO

FLOPPY

Los discos Floppy son dispositivos de almacenamiento de información conformados por una lámina fina de material flexible y magnético, dentro de una carcasa de plástico. Estos medios de almacenamiento son escritos o leídos mediante disqueteras
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD (en tamaño físico pero no en capacidad de almacenamiento de datos). La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar.

FUNCIONAMIENTO

Un disquete lee y escribe datos a una pequeña y circular pieza de plástico, similar a la cinta de un antiguo casette, y rodeada de metal.

PARTES DE LA DISQUETERA

Las partes más importantes de un disquete son las siguientes:
Cabeceras de lectura/escritura: Están localizados en ambos lados del disquete, y se mueven a la vez.
Motor:
Se trata de una pequeña pieza metálica en el centro del disco, que gira a 300 o 360 rotaciones por minuto (RPM)
Motor de secuencia: Este dispositivo realiza un preciso número de secuencias en las revoluciones para mover las cabeceras a la posición correcta de la pista.
Dispositivo mecánico:
Es un sistema de piezas que abre la pequeña ventana del disquete para permitir que las cabeceras de lectura/escritura puedan tocar la parte grabable del disquete.
Panel de circuitos:
Contiene todos los elementos electrónicos para manejar los datos del disquete. Controla también los motores encargados de lee las cabeceras.

Las cabeceras de lectura/escritura no tocan el disquete cuando se desplazan entre pistas. Los dispositivos electrónicos ópticos, verifican si en la esquina del disquete de 3.5 pulgadas está accionada la protección contra grabaciones accidentales. Es una pestaña que podemos cambiar de posición para proteger nuestros datos.


PARTES DE UNA FLOPPY DISK

-Una unidad de disquete tiene mucho parecido con una cinta de casette.
-Ambos utilizan una fina capa de plástico con óxido de hierro. Este óxido es un material ferro magnético, lo cual significa que si lo expones a un campo magnético, se queda permanentemente magnetizado.
-Ambos pueden grabar información al instante.
-Ambos pueden ser borrados y utilizados de nuevo varias veces.
-Ambos son baratos y fáciles de usar.


UNIDAD ZIP

La unidad Zip, llamada también Unidad Zip, es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento.

DESCRIPCION

Es disco Zip se basa en el mismo principio que el Iomega Bernovlli Box; en ambos casos, un sistema de cabezas de lectura/escrita montado en un actuador lineal que sobrevuela un disco de polímero similar a un disquete que gira rápidamente en el interior de una carcasa rígida.

INTERFAZ

Las unidades Zip vienen en una amplia variedades e interfaz. Las unidades internas tienen interfaz IDE o SCSI. Las unidades externas viene con puerto paralelo y SCSI inicialmente, y unos años después USB.

CAPACIDAD

La versión inicial del disco Zip tenía una capacidad de 100 MB. Con el tiempo Iomega lanza unidades y discos de 2500 y 750 MB, ala vez que aceleraba la velocidad de acceso a disco. En el botón negativo, el acceso aun soporte menor ralentiza la unidad, incluso la hace más lenta que la unidad de 100 MB original.

SOPORTE

Los discos Zip tienen todos un tamaño de 99 mm de ancho, 100 mm de alto y 7 mm de grosor en la zona del cierre. A los lados del grosor es menor.
Tiempo medio de acceso. Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), tiempo de lectura/ escritura y la latencia media (situarse en el sector)
Tiempo medio de búsqueda. Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleando por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo lectura/escrita. Tiempo que tarda el disco en leer o escribir nueva información.
Latencia media. Tiempo medio que tarda la guja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación. Revoluciones por minuto de los platos. a mayor velocidad de rotación. Menor latencia media.
Tasa de transferencia. Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista u sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

TIPOS DE CONEXIÓN

IDE: Controla las dispositivas de almacenamiento masiva de datos, versatilidad y relación calidad/precio.
SCSI: De gran capacidad de almacenamiento. Se presenta bajo tres especificaciones:
SCSI estándar
SCSI rápido
SCSI ancho-rápido
DATA: Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de daros. Notablemente más rápido y eficiente que IDE.


DISCO DURO

En el dispositivo encargado de almacenar la información de forma permanente en la computadora, normalmente utiliza un sistema de grabación magnética digital. Hay distintas estándar a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Las más utilizadas son: IDE; SATA; SCSI.

DISCO DURO IDE

Es un entorno de desarrollo integrado ( Integrated Development Enviranment).
El IDE es un programa compuesta por un conjunto de herramientas para un programador.
Características: Son las ramas habituales, ofrecen un rendimiento razonable elevado, pero se ven limitado a un número máximo de cuatro dispositivos.

Ventajas de usar IDE:

Menos tiempo y esfuerzo. El propósito entero de IDE es hacer convertirse más rápido y más fácil.
Puede manejar dos discos.

Desventajas de usar IDE:

Es una herramienta complicada.

DISCO DURO SCSI
Small Computers Sytem Interface (Sistema de Interfaz para pequeñas computadoras), es un interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.
Características:
o Es menos utilizado por ser más cara.
o Son más rápidos a la hora de transmitir datos.
o Los conectores SCSI pueden se planos con 50 pines.
Tipos de SCSI:
٭ SCSI 1: Es un bus de 8 bits con una velocidad de transmisión de daros a 5 MB.
٭ SCSI 2: Fast. Es un bus de 8 bits, dobla la velocidad de transmisión de datos a 100 MB.

DISCO DURO SATA

Serial SATA (Serial Avanced Technology Attachment) Accesorios de Tecnología avanzada en serie, es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento puede ser el disco duro u otros dispositivos.

Características:

w Velocidad de transferencia de datos más rápidos.
w Más anchos de banda.
w Más potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras.
w Longitud máxima del cable de hasta 2 m.
w Cables más compactos que facilitan la ventilación interna de los ordenadores
w Compactibilidad con el Software.

COMPONENTES INTERNOS DEL DISCO DURO

* Plato: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
* Cara: Cada uno de los dos lados de un plato.
* Cabeza: Número de cabezales. Aunque en el sentido más estricto estamos seleccionando un plato de disco particular, puesto que la superficie tiene un cabezal de lectura/escrita dedicado a él, es más fácil pensar en términos de interactuar con un cabezal específica.
* Pista: Una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior. También existen pistas extras donde de recogen otras informaciones como:
* Pistas “siervo”: donde se guardan cambios de flujo según un esquema determinado, para la correcta comprensión de las informaciones en RLL.
* Pistas de reservas: normalmente usadas como reservas de sectores defectuosos.
* Pistas de aparcamiento: usadas para retirar los cabezales evitando así choques del cabezal con la superficie con datos antes vibraciones a golpes de la unidad.
* Cilindros: Conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
* Sector: Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fjo siendo el estándar actual 512 bytes.

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